Wer Erfolg haben will, muss lernen zu scheitern.
In seinem Beitrag "Drawing a Good Logo" demonstriert Nathan Smith an Hand eines Beispiels für sein Projekt Godbit, wie ein Logo von der ersten Idee über eine Abstraktion bis hin zur Implementierung entsteht.
Ein schönes Beispiel auch dafür, dass Kreativität kein Selbstläufer ist, sondern immer auch eine gehörige Portion Geduld voraussetzt.
"[...] Well, I hope you found this article informative. If anything, it should help you realize that usually nothing works out on the first try. So, if you�re getting discouraged on a project, seek some objective outside input, take a break to clear your mind, and then come back to it later with a fresh perspective. Michael Jordan said it best: �To learn to succeed, you must first learn to fail.� Nathan Smith
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Dies hier ist schamlos und komplett von _ben geklaut. Der findet das aber großartig.